象棋教程:象棋开局
象棋开局
初学者理论培训之开局篇
为什么要讲这个,因为大部分人的象棋水平是在实战中提高的,以前是在街头,现在的环 境更好一些,联众,中游,奕天都有或高或低得下棋环境。然而,看到很多人下棋,连反 宫马的原理都搞不懂,被人一串一个准,确实无语。这个,说的好听点叫缺乏理论基础, 说的不好听叫“野路子”,没有经过基础的开局理论训练。 开局很重要,例如上例不了解开局理论,开局伊始就丢大子,以后的战斗自然处于劣势。 反宫马的开局是明显的,还有不大明显的,例如我看到有些人开局喜欢挺七兵,跳九路边 马,再平六路士角炮,不禁让人啼笑皆非。还有些人开局喜欢先补好士象,这些都是不大 好的开局习惯,有些人说了,我看到特级大师这样下过,拜托,人家是特级大师,人家这 么下是随机应变,作为初学者的你是不行地。你要做的就是”萧规曹随“,按照正规的开局老 老实实出动子力,至少不会吃亏。 象棋的开局布局千变万化,我在这里不可能一一列出,只能给出建议,就是多看介绍开局 的棋书,然后在实战中加以运用。看书不要死看,要了解各种开局的优势,弱点,焦点(包 括红方进攻的重点,黑方防守反击的重点),明白以后的出子都是围绕这个进行的,举个例 子,中炮过河车急进中兵对屏风马平炮兑车,这里,红方的优势是急进中兵配合过河车, 盘头马对黑方中路进行攻击,攻势较强,优势在于中路,弱点在与左路大子未出动,右路 空虚,三路线易受黑方 7 路炮威胁,黑方左翼有车马炮卒,集中兵力,冲击较大。以后的 着法下之前问一下自己,我这着有什么目的,是为了持续攻击黑方中路,还是为了照应一 下自己的三路线,或是两者皆有?这样,你的着法不一定是最好的,但至少与开局计划是 吻合的。 说完布局,就要说一下注意事项,或者说要点,这些要点不一定必须遵守,需要根据情况 随机应变,然而大部分情况遵循这些要点都可以得到很好的效果。
1。尽快出动大子 这个也是最基本的开局要点,尽快出动大子,抢占好位置,以前有三步不出车,下棋容易 输的说法,现在随着缓开车布局的被接受,已经被否定了。然而尽快出动大子还是公认的 各种开局的原则 2。炮勿轻发 这个不仅仅开局阶段适用,中局也适用。由于炮的特点”遥控“所决定的,例如仙人指路对卒 底炮转成中炮对飞象局,红方开局一般不打中兵,是因为得中兵但破坏子力协调,并且容 易被黑方跳马捉炮抢先。还有朋友开局喜欢平三路炮,打 7 路卒,再跳三路马,这个表面 上是协调了,但是红炮运动 2 次,只为一卒,减慢了大子出动速度,过河红炮还容易被攻 击,在黑方没有跳 7 路马的时候更不可取。 3。无事莫补士 原因在于影响大子出动速度,补相可以加强两翼马炮联系,补士却没有此功能,而且,补 士减少了布局灵活性(叠炮,龟背炮,鸳鸯炮等),减弱了横车的威力,过早露出将门也于己 不利。 4。勿用象兑兵 原因也是影响大字出动速度。 5。力保盘河马 正常布局中,无论红方黑方,能够争得一马盘河是很有利的,并且往往保持这个位置越久, 就越有利,这是因为开局伊始,子力众多,马受到别腿的限制,作用不大,然而一旦盘河(以 红方右马盘河即马三进四为例),进可以抢中卒抢 7 卒奔六路进一步窥槽。退可以保己方中 兵,一路兵及底线,红马呆的位置还控制了黑马 3 进 4 及车 2 平 4,真是八面威风。 暂时先想到这些,祝愿大家棋运亨通,天天进步! 开局基本原理: 「尽快集结子力」和「争夺河界」 尽快集结子力 ·无必要不要重复走同一子 ·先出炮、马,后出车、兵 ·不可用一两个棋盲目进攻 ·子力要互相呼应,互相配合,不可互相干扰和阻塞 ·若吃兵使用对方能力快速出子或发动攻势,便不要吃 2.争夺河界: 除车以外,其它棋子在河界附近都可发挥最大威力及控制力,在中心的棋子要调动到两翼 也较灵活、快速,所以河界附近为大家必争之地。若河界附近被对方占领,便得设法攻下 它。反之,自己占据时,须要坚守并利用它向对方的九宫进攻。 3.善用「车」: 车是一只十分有用的棋,她不单可前,后,左,右移动,更能配合士兵作出联攻型防守, 强化攻守作用。 车宜与其它棋子进行组织性战性战术,如用马,炮来配合,战术效果更隹。 4.保护「士兵」: 「兵」一般含在棋局开始时先走,但在棋局中期较少被使用。但「士兵」的数量和位置对 整体棋局的发展具有本极重要关系 宜减少「兵」被吃掉的机会, 「兵」具有保护和阻碍的作用,可以保护你的「车」「马」等 , 战力较高的棋子,并充当炮台的职责。 象棋理论汇集二残局的基本环节和一些惯用手法 例胜例和的定形定式,乃残局最基本的环节,成为棋手们所要必须掌握的不可或缺的知识。 同样的子力,由于“形”的不同,定胜定和往往走向反面成为变形变式而变质。学习的程 序上则是必须对这些“变形变式”有所了解,才能对“正形正式”有深刻的认识,至于临 局使用正形正式更是各有用途,不利执一废一,这又怎样能简单了事呢?更进一步讲,各 项“定形、定式”并不是孤立的,在实际运用上相互之间都具有内在关联,当选择某种“定 形定式”促其实现时,把有关的各项“定形定式”都考虑在内,从而又快又准地作出决定, 才不至于滞守一隅,发生方向性的错误。这是从全局观点出发,要求对“定形、定式”的 认识水平,更不是一般常手所易于办到的了。 熟悉这些定形、定式,不仅是由于它们是判别胜负的定盘星,有助于在结束战斗时权衡得 失,心中有数,而且在熟练作为残局核心的将(帅) 、士、象(相) 、卒(兵)等兵种的性 能和配合上也是必须通过的重要步骤。 对于这些定形、定式,首先必须熟记自不待言,但不能仅以机械的熟记为己足,必须对子 力相等“形”也类似而胜和则异的差距所在,明了其所以然,而这些差距往往关系到兵卒 士相所占的位置和方向以及数量对比的几微强弱之间、毫厘千里,看似平淡,实则是残局 战术上最吃紧的地方,必须悉心体会,绝不可轻易放过。然后再结合名手对局,玩其在尾 盘战斗中,对兵卒的推进是如何的持重,对士、相的调整是如何的周密,对将帅的进退转 移是如何的当机运筹,不失机宜,而兵种的取舍,点线的争夺所呈现的的战术技巧,如果 细加分析,不难看出几乎无不与“例胜例和的定形定式”有关,会之于心应之于手,方好 进入残局三昧、奠定坚实的基础。 可以断言,虽然不能说懂得“例胜例和定形定式”就算善于残局,但是不懂得例胜例和的 “定形定式”则绝难以下好残局。 古人所谓“观海有术,必观其澜” ,即澜而进窥全潮,举一反三,其在读者。 先从杀着说起 “杀着”是直接擒拿将(帅)的手法,杀着的策划成功就叫胜局,杀着的解除成功就叫和 局。而所谓解除杀着的主要方法,唯在于以杀还杀,也就是说以杀着制伏杀着,使对方有 所顾忌,才易于造成和局的条件,化干戈为玉帛。 “弱国无外交” ,一味地单纯防卫只有屈 受城下之盟的。纵然和了也多是侥幸。 杀着而外,尚有其它各种手法, (但是)战术上必须首先对之(杀着、杀形)熟练掌握。 杀着上惯用的手法有以单照而奏效的,称为“照杀” ,单照是最简单不过的,并且多系各种 杀法的最后一击,不必作讨论,又有以禁控而奏效的称为“困杀”或“禁杀” ,有以紧逼而 奏效的,称为“催杀” ,它们各有特点,而临局中大多是互为补充交替使用。而幽绝奇冷决 定全局的关键之着,往往就产生在这些手法的转换处,学者更要深入体会,不可轻易放过。 关于这几种杀法的交替使用,有手法的转换处须要注意的是必须先算清前一种手法已成强 弩之末,势难奏效;又多要在冷处着眼,深入分析,及时改变手法,自能别开生面。 另外需要说明的是连杀困杀催杀等,是用连照禁控、催逼等手法而实现的,但是这些手法 的用途并不仅限于擒王,只是对擒王有其特殊的作用而已。在其它方面有如或用作解杀还 杀、或用作谋子、或用作转换局面等等,这些手法都是临局中惯用的技巧。 次谈和局 谋和有两种情况:一种是屈服型的,一味委曲求全准备挨打,希图幸免于败的和法;另一 种是力战型的,寓反击于防守,使敌对方有所顾忌,不敢放手发动进攻的和法。临局采取 的方针当然是后一种。前一种实在是出于不得已的不得已,不仅是和的太吃力,而且是大 多数难以达成和局的。 对各种杀法的灵活掌握,准确运用,是谋和所必不可或缺的重要手段。 (在劣势条件下) ,要具有耐心韧性、谨慎从事,对于一些解救往往要引而不发蓄势待用, 跃马牧兵不却不前,既不能无谓地消耗兵力,又要及时牵住对方,较之处于优势地位运用 这些杀法其难度要大得多。 势优取胜易,势劣谋和难。 描绘苦心处,须当口诀看。 进入残局,不管是失子或失先,一至失子失先兼而有之的劣势出现,绝不如在中局中那样 悬殊显眼。 残局难以快速决战的性质, (决定了)劣势方面多了以时间换取空间的机会,大有利于谋和。 更重要的是,士、相在直接擒拿将帅上虽无能为力,但到最后决定胜负阶段――残局中对 保卫将帅所表现的特殊作用,尚多有为车、马、炮、兵等所不及。 由于士、相在残局中具有特殊保卫将帅的效益,纵然一时处于失子失先的劣势,而尚有士、 相作为后备力量,可起代偿子力和缓解攻势的作用,只要能适当地寓攻于守,以进为退, 因势为用,见机而作,胜虽难必,败则未也,谋和的可能性仍然是很大的。象棋的易于保 持不改纪录,其重要原因即在于此。 由于象棋的胜负是以能否擒王来决定的,基于以上的论点,在残局阶段中子力虽略有欠缺, 或一时失掉不大的先手,临不应当在心理上过早地背上败局的包袱,而是要持之以镇定, 具有坚韧性地战斗下去,只要子力人数量和子力彼此关系所表现的“形”能起到支持牵制 对方的攻势作用,从而尽可能避免将帅被擒的危险,就有希望达成谋和目的的,因而也就 产生了多种态样的和局方式。列举如次: (一)正和――如单车士相全对单车士象全,单炮、相对单马、士等等; (二)官和――守和。如士相全对单车,单相对单马等。 (三)正官和――排局中的和局大多属于这一类型。 (四)一将一闲和。 (解释举例略,下同) (五)互闲和。 (六)互打将和。 (七)长拦和。 (八) 长兑和。 (九)长跟和。 (十)不变作和(特指各有顾忌的局势下――竹剑注) (十一)控禁和――-用控禁的手法,削弱对方的进攻力量,以至于无力进攻达成和局。