军棋中常见术语有哪些
军棋中的术语非常多,大家在学习军棋时,需要了解关于军棋中的很多术语。下面小编就和大家分享军棋中常见术语,来欣赏一下吧。
军棋中常见术语
双联手:由于四国军棋是四家每次轮流各走一步,因此每一轮,相对于任何一家,对方两家共可先手走两步,有人也叫落步原理(估计应该念la,可是一直无法考证此叫法的合理性)。利用这个特点,一方两家可同时针对对方同一家行棋,形成在该轮次中对此家形成二打一多走一步的局面,从而获利。
二捉一:一方两家利用双联手从不同方向捉对方某一家同一个子,令目标子无法直线逃脱,也可叫“十字捉”。
一捉二:一步同时捉到对方某一家的两个子,令对方必舍其一。
二捉二:一方两家利用双联手捉对方某一家的两个不同子,令对方必舍其一。同理有“二杀二”或“一捉一杀”。
双飞:一方两家利用双联手同时飞对方某一家旗区,准备扛旗或挖雷扛旗。
闪电:起手就开始连续攻杀至至少灭掉一家对手。
空炸:直接炸对方未杀过棋的子。
军棋的使用方法
一 司令
不少观点认为;司令吃到大子被炸不亏,司令不吃到大子不会被炸;司令被炸对胜负影响不大;司令一直龟缩不出是懦弱的行为;不用司令帮队友防御是不懂配合。特在此对于司令进行全面的定位。
司令的作用主要有以下几种
1.战略威慑和战略防御。不是司令和炸弹的子都怕司令的进攻,特别是大子怕司令;一般来说,有令与没司令的一家相比,有令的一方更不容易遭到进攻;司令暴露与司令未暴露的一家相比,司令未暴露的一家更不容易遭到进攻。因此,司令存在(不暴露)就能够或多或少地威慑对手。
司令未阵亡,军旗也不会暴露,对手就容易失去进攻的目标。加上第一点战略威慑的作用,有司令的防御也更轻松。这里要强调的是,司令本身的防御能力很强,因此也产生了司令守旗的下法。
2.吃子
一般情况:司令吃小子就暴露,亏;明了司令之后,就很难吃到对手的大子;司令未暴露有可能吃到大子;当对手司令和炸弹都阵亡的时候,司令无敌。基于以上几点,得出‘司令一般不吃子,吃必吃师长军长。’和‘对手无炸无令则司令无敌’的结论。
3.控盘
司令只怕炸弹和地雷;暗令主动和明令兑吃亏。利用这两个特点,司令结合小子,可以威胁其他不为炸的子,从而控制一定的区域,从而很好地起到控盘的作用。
4.战术手段
1.装假司令。司令不死,那么其他子就可以通过吃子、走位等手段伪装司令。假令成则有两令矣,伪装司令是制胜的秘诀之一。假司令除了在绝对价值上低于司令,其他如控盘破炸等功能都具备。
2.战术奇袭。没吃过子的司令扛旗;利用假司令的掩护,司令出去骗大子吃。
以下是关于司令的常识
1.假如本方有司令,对家无司令,那么对家更大可能成为进攻的对象,焦点在对家身上。那么我方就可以利用司令的保护伞搞小动作,如运炸,清扫小子等。
2.假如对手有足够的理由相信我的假司令是真司令,那么他最可能用军长来进攻我无假司令保护的地方,则司令可以伏击对手大子。
3在缺乏足够的依据判断雷区时候,未排雷直接吃雷区的子不为司令。
4对手无司令,可用军长师长假司令破炸,当炸弹破尽后司令杀。
5.一般情况下,主动吃假司令和大子的是司令。
6.可以利用隐蔽的炸弹暗保假司令,骗取对手司令吃从而炸司令。
7.司令在没保护的情况下,即使没暴露,也有被空炸的危险。
8.司令在中后期能够发挥大的效用。
9.一般来说,多司令的一方掌握主动权。有司令对于无司令的一方,每个子都大一级,可以造成司令吃军长军长吃师长的梯级吃子效应。
10.总之,司令有如此多的作用,千言万语化成一句话:要好好保护好司令,用好司令。
二.军长
军长的作用有以下几种
1.司令的替补(假司令)
军长的天敌是司令和炸弹,军长能够威胁除司令和炸弹外其他子。司令阵亡后,军长成为主导局势的重要力量。因此,前期要保护好军长,进营或者带炸弹都可。对手司令未明切莫用军长,没必要的风险。
军长是最真实的假令。中后期,当一家(或者两家)司令阵亡时,军长应该立即出动,装令控盘或者掩护对家进攻无令方。对于有令的一家,军长要尽量要避免接触,或者用炸弹暗保。军长在外,司令在家。当军长已经完全丧失了控盘和在外面的意义的时候,应该调回军长,司令或者师长出动,这样才可能吃到子。
司令军长都明大后,建议军长不要去破炸。此时还可以利用对手对司令军长的误判继续赚子,将子力价值发挥到极限。
2.进攻的先锋(破炸)
。 军长要破一炸是很简单的事情。开局军长强攻,首先,可能遇到司令。其次,军长杀到的可能是小子加炸。最重要的一点,到中局之后可能要破的炸并非开局攻的一家,使得局势变复杂。因此,军长开局强攻破炸不可取,应该在中局之后确定正确的进攻目标后破炸。
如何选择军长破炸的对象?一般,对手一家有司令一家无司令,选择杀无司令的一家;两家都无司令,选择杀少炸弹的一家;两家都无司令,炸弹相同,选择杀无军长的一家。
军长破炸,有利于简化局势,能够引导对手确立正确的进攻方向。
三.师长
师长的作用
一般来说,很多人开局喜欢师长进攻,因此布局时防住师长是很重要的,一般采取司令军长和大子带炸的组合进行防御。即使是小子带炸,也不宜主动开炸,让对手撞炸可也。这里谈一下师长的攻守中的用法。师长是惟一数量为二的大子,这也导致如今对师长乱用的风气。很多人认为开局师长杀,能够打开局面、打明司令,即使死了一个也不可惜。如果仔细去深究,却是如此吗?师长杀,不外乎以下三种结局。1.兑师长,没赚 2.撞死在军长和司令上。3.惟一赚的机会就是吃人家小子,别人主动炸你,可能性极小。兑师长就打开了局面吗?没有,对手大子多得很。撞死军长和司令就打明了司令吗?你怎么确定是撞了司令而不是军长?那么你接着拿什么去杀?因此,所谓开局杀打开局面打明司令的结论是不成立的。甚至进一步的推论,开局以某某子杀好都是伪命题。进攻的前提应该是获得充分的信息(能够做出相对准确的判断)和对手的漏洞。
师长的天敌有司令军长,师长也能匹敌师长。因此,师长的作用和旅长类似。1.装司令,装司令比旅长更容易,但是风险也大一些。2.正面进攻的话,要建议在没有被司令军长吃的基础上。3.清扫小子,杀到一定的地步就可以装令了。4.防御。炸弹加师长的防御。
四.旅长(团长)
旅长的作用
著名军棋理论家喀斯丽曾经写过一篇文章:亡命之旅——用旅的最高境界。旅长是一个中级子,有以下的作用:1.清扫小子。旅长能吃到百分之七十的子,所以吃的时候也比较大胆。旅长牺牲也不为大亏,旅长因此变成亡命之徒,吃雷区也在所不惜。2.打明打子。这里就有技巧可言。如果正面进攻,那么旅长是很难打明对手的。如果吃过子的旅长让对手主动来吃,基本可以确定军令。3.装司令。这个假司令的主要作用是控盘和吃小子,如果是军师假令吃子就顾忌较少。
团长和旅长左右相同
五.小子(营连排)
小子的作用
小子一直不被人重视,用好小子是一个高手必备的素质,小子也是极其重要的子力。
营连排有8个,数量重多。小子的最显著特点就是绝对战斗力不足,优点是不怕牺牲。因此也具有以下主要作用
1.封挡
封挡拦截的关键在于占位,而不在于子力的大小。
2.大子的掩护
经常看到有些人的布局是一边一堆小子,或者司令带一堆小子,然后被人扫光。那么,你另一边不就是大子吗?大子在之后的战局中将直接遭到炸弹和其他大子的威胁。
3.占营
行营是攻守的要点,占领己方的行营有利于防守,占领对手的行营能够破坏对手的防御。
4.排炸挖军旗
用中级子和大子去排炸都比较亏,小子排炸最合适。但是小子又容易撞死,所以要在对手极有可能是炸、有必要排炸的时候才用小子排炸。扛军旗自然不必说了。
5.残局制胜的重要力量
残局很多时候不是比子大,而是比子多。前期和中期保存好小子具有重大的意义。残局小子能起到封线、占营、捕捉工兵和小子、排炸排兵等多重作用。
主动吃更小的子不是小子具有的特质,因此要尽量避免小子主动攻击。小子要避免无目的地在九宫游荡。
六.炸弹的作用
1.防御炸
炸弹是防御的主要方式之一。一般布局都要有炸弹在前三排,形成绝对的物理防御。防御时候,一般有炸弹加大子和炸弹加小子两张方式,现在来比较两种方式的利弊。小子加炸弹,优点是对手司令军长杀的时候略赚。不利的地方有,一是难于抉择,对手杀你,你炸与不炸限于两难。这样的话,就把判断交给自己了,风险也增加了。二是小子过滤作用小,无法确定对手死的是什么子,不方便算子,这对中后期的战斗都很不利;三,不符合攻守的基本次序。在无司令、剩下一个炸等劣势情况下,对手进攻我我方是不敢随便开炸的,还是要大子加炸弹死守。总之一句话来说,就是重视师长军长的大子还是重视作用?个人认为,决定胜负的三个子是司令炸弹工兵,师长军长的作用次之。你没炸弹(甚至没司令),那么你一堆师长军长能挡得住对手的一个司令吗?其次,军长司令的数量较少,用军长司令正面进攻的频率也更少,而师长旅长团长的数量和进攻频率都更高。者相权,大子加炸是比较合理的。
在使用时候,尽量少主动炸,让对手主动撞炸为上。这样对手会难以算子;在没有足够判断的情况下,少空炸;在剩下最后一个炸弹的时候,要采取大子加炸弹的方式防守;明炸不能暴露出来,防止被工兵飞挑;大子加炸弹要防止大子被空炸。
2.进攻炸
所谓进攻炸,主要用于炸大子和炸雷区。炸雷区,在残局时候,炸弹起到了工兵的作用。在中局时候,炸雷区是为了正确进攻速度,在对手防御之前斩将搴旗。
现在主要讲炸大子(特别是炸司令)。炸弹追到大子后,炸大子难矣。炸大子的本质是通过前期的炸弹调度,先行把炸弹调到某个合理的地方,让对手有足够的信息认为某个子不为炸弹或者我缺少炸弹。这样的炸弹调度有很多,比如在合适的时期露炸、将炸弹调到第一排、把炸弹调动对手或者对家行营(事先到位)、把炸弹伪装成其他子等。用炸的最高境界是对手主动撞炸,用了炸也不留痕迹;而主动炸大子,次之;炸大子而又露痕迹者,又次之;炸小子而露痕迹者,最次之。
关于露炸的时机。第一,对手采取死守的态势,此时他不会动你丝毫,可露炸。二。对手在某一条线采取防御的时候,比如师长军长炸弹的防御态势,可露炸。三,战局的焦点在于我对家之时,可露炸。四,一家无令,而我方有令时候,可将无令方向的炸弹作为奇兵使用。五.对手的师长对着我的炸弹时候。总体来说,就是在对手很少可能撞我或者撞我我也不亏的时候露炸,那么这个炸炸司令军长的概率就高了。
当我方司令军长等主力完整时候,可用进攻炸;当我有司令,对手无司令时,可用进攻炸。
以兑装炸是常用的手段,需要有比较强的判断力。
七.工兵的作用
工兵的首要特点是行动路线可转弯,机动性强;其次可以吃雷。
1.排雷
用大子排雷,风险大;用小子中级子排雷,无法确定是否为雷;用炸弹炸雷区,不得已而为之。所以,工兵挖雷天经地义。
一般来说,在不准备进攻某一家的时候,不用工兵。准备进攻某一家的时候,不飞非旗侧。
在进攻的时候,要算兵,需要几个兵能够挖到军旗上。如果工兵不够,可以通过等待让对手调动雷区的子、活捉困毙、中级子啃雷、炸弹炸雷等手段省下工兵。
2.战术奇袭
由于工兵机动性强,工兵具有出奇制胜的作用。主要的用法有:1.双飞或者双下。2.拦截卡位。3.工兵飞兑或者飞挑炸弹。
3.和棋的力量
如果对手没有工兵和炸弹,我方是封闭型雷区,那么对手要用五个子才能抓住工兵。
八.地雷:不动的司令,防御。
用好地雷,可以减少防守成本,甚至靠地雷赚取大子。
一般来说,六线全雷或者一字雷,无雷也。
地雷的布置与布局整天相关。一般来说,防守较弱的一边多布置地雷;雷区多为小子,可用地雷帮助防守;地雷的设置,要利于本方的防守,不能妨碍调度。
四国军棋布局学习方法
学会四国军棋布局方法,对于初学者来说极为重要,布局精妙与否往往会对整个牌局起着事倍功半的效果。四国军棋布局的规则,主要包括:理论和实践相结合,浅入深出,自成系统,不断完善。
初学者首先了解一些浅显的布局要领和理论常识,在学习和实践中再不断丰富和完善,使之能更好地指导我们去分析布局变化的得失,以期达到逐步提高的目的。
在制定四国军棋技巧学习计划时,需要注意的是点面结合,简单来说,就是需要对各种布局技巧有所了解,又要针对主攻目标。把必要的精力放在自己计划内的主攻目标上,尽快形成自己有效的布局策略。
由于每个人的下棋风格都大不相同,所以在制定四国军棋布局战略时,也应该制定符合自己的风格,这样才能快速提高四国军棋技巧。但是,假如是喜欢攻杀的,那么选用强势防守的布局,便不利于水平的发挥和提高。
当然,上述四国军棋布局理论主要是对一些常识做出的概括和总结,对布局的时间具有普遍的指导意义。在学习四国军棋布局时,一定要采取理论和实战相结合的实战来,这样既可以通过实战实战检验之前所学习的四国军棋技巧,又可以适时不知不足的地方,加快学习的进程。
四国军棋布局固然重要,但也不是绝对的,在中局和残局中,如果过度依赖布局,是行不通的,当然,四国军棋布局技巧与整体水平是成正比的,只有不断加强整体水平提高,才能更好的掌控四国军棋布局方式。
要想学好四国军棋布局,可以先少而精,循序渐进逐渐加自身的深理解与体会,再拓宽布局的变化,这样便可较快地掌握四国军棋布局要领,学习四国军棋布局切勿死记硬背,而要多问几个为什么,因为规则是死的,人是活的,在出棋前要尽量理解这样行棋的原因。
四国军棋布局定式的认识和掌握程度,是由玩家四国军棋技巧水平决定的。棋力高者,认知往往会比较深刻,运用起来也是灵活自如,反之,则片面肤浅,与实际脱节。因此,学习四国军棋布局技巧要逐步加深,同时要注意整体实力的提高,使布局、中局、残局全面均衡发展。
军棋中常见术语有哪些相关文章: