庆祝六一儿童节创意活动方案(3)
小学庆六一创意活动方案
一、活动目的:为了让学生过一个快乐有意义的六一,缓解学生的学习压力,培养学生们协作不畏惧困难,永往直前的能力,给学生提供展示自己多才多艺的平台。
二、活动时间:20**年6月1日上午8点
活动地点:校园内各个活动场所
三、 活动总指挥:**校长
四、活动协调:**校长
五、活动总策划:**
六、活动总负责:**** ****
活动各场所总负责人:**(1-3号活动)** (4-6) **(7-10)****(11-xx)**(14-xx)**(17\18\20)
各排活动场所学生秩序维持负责人:**一二年级区域,**三四年级区域,**六年级区域
七、活动安全:**
八、活动器材:** **
九、活动摄像照相:**
十、活动要求:
1、学生等候在每个活动场所的后门处排队等候,并保持安静,学生从后门进入从前门出去。游戏当天可以带水零食,但是一定要保持活动场所以及校园卫生,不准随意扔垃圾,并且体现互相帮助,大学生让小学生,不拥挤不奔跑不推搡。
2、活动负责老师负责发放奖品并做好记录。记录内容包括:班级姓名,为统计各班总成绩做准备。
3、每项活动具体由三位老师共同协作组织完成,负责老师要组织好各项活动在室内顺利开展的同时,更要负责室外等侯学生,让学生有组织讲秩序,根据时间地点及现场情况做出合理安排和协调。
十一、活动项目
1、贴鼻子
每组三人,下组的三人负责给蒙眼睛,转两圈,用道具鼻子贴在黑板上的人物上,贴的位置最接近的为胜利。(贴完后自己把道具鼻子在拿下来,自行拿走)胜利者拿奖品
活动道具:即时贴做好的鼻子模型(80个),蒙眼布三块,教室桌椅放两侧。
活动负责人: ** ** **
2、拾豆豆
每组三人,下组的三人负责给前一位同学计数,每人在限时一分钟内用道具筷子从盆中拾出的豆豆多着胜利。必须一颗一颗拾出。赛完后自觉把豆子归回原位。
活动道具:长筷子三副、大豆三盆、空盆三个、(教室桌椅放两侧、教室一侧中间放三个桌子放道具)
活动负责人:** ** **
3、端球
每组三人,从教室后门起跑线上用羽毛球拍端乒乓球跑到教室前的终点处,速度快并且不掉或掉的次数少的为胜利。赛完后自觉把道具给下组同学。
活动道具:羽毛球拍四个、乒乓球五个(教室桌椅放两侧)
活动负责人:** ** **
4、投篮
每组三人,下组三人负责给前一位同学计数,在限时一分钟内投进多者胜利,赛完后自觉把球拾回原位。
活动道具:小篮球架三个,小皮球三筐每筐15——20个。(教室桌椅放两侧)
活动负责人:** ** **
5、投球入盆
每组三人,下组三人负责给前一位同学计数,在限时一分钟内在规定的区域内投入盆中乒乓球多者胜利,赛完后自觉把球拾回原位。
活动道具:乒乓球三盆、每盆10——15个,空盆三个。(教室桌椅放两侧)
活动负责人:** ** **
6、踢键子
每组三人,下组三人负责给前一位同学计数,在限时一分钟内踢的次数多的为胜利,不要求形式花样。
活动道具:键子五个(教室桌椅放两侧)
活动负责人:** ** **
7、呼拉圈
每组三人,下组三人负责给前一位同学计数,在限时一分钟内转的个数多且不掉(或掉的次数少的)为胜。
活动道具:呼啦圈三个。(教室桌椅放两侧)
活动负责人:** ** **
8、滑轮过障碍
每组三人,过教室里设置的障碍,从起跑到终点速度快并且不碰撞障碍的为胜利。碰倒障碍的同学比赛结束后立即摆放整齐。
活动道具:障碍物三组,参赛选手自备轮滑鞋。(教室桌椅放两侧)
活动负责人:** **
9、跳绳
每组三人,下组三人负责给前一位同学计数,在限时一分钟内跳的次数多的为胜利,不要求形式花样。
活动道具:跳绳五根(教室桌椅放两侧)
活动负责人:****
10、魔方
每组三人,最快摆出六面的为胜利。
活动道具:学生自备魔方(教室前排的桌子后移即可)
活动负责人:**
11、保龄球
每组三人,在指定区域内打到物品多的为胜利。比赛后立即按照原位置摆放好。
活动道具:小皮球三个、矿泉水瓶30个。
活动负责人:**
12、踩气球
每组三人,下组三人负责给前一位同学计数,在限时一分钟内踩爆的个数多的为胜利,只能用脚踩爆。
活动道具:吹好的气球若干(教室桌椅放两侧)
活动负责人:李春玲 侯文婕 石国祥 除室内室外两位负责人外另加了一位吹气球的老师。
xx、、套圈
每组三人,每人发圈五个,在指定的区域扔出圈,套住的物品多的为胜。
活动道具:铁丝圈15——20个。根据圈的大小适合套住的物品三组,每组6件。(教室桌椅放两侧)
活动负责人:**
14、谜语
学生按顺序抽号,按号码听题,答对者有奖励,并把号码条自行拿走,答错者把号码条交还给老师。
活动道具:号码条若干、谜语若干
活动负责人:***
15、对联
每组三人根据老师出的联对出下联,由老师给出奖励。
负责人:**
xx、古诗接句
每组三人根据老师给出的上句接下句,速度快多着为胜
负责人:**
17、绘画PK
每组三人根据老师给出的题在规定的时间内画好由负责老师判定胜负给出奖励。
负责人:**
18、反应PK
每组三人根据老师给出的题目做出相反的动作。做对次数多者为胜。
活动负责人:**
19、电脑游戏
每组20人由老师给出题目速度快并且准确的为胜利每组前10人为胜利。
负责人:**
20、党史知识竞赛
每组三人,根据老师给出的题目做答,一分钟内答对多者胜利
活动负责人:**
21、动画片观看
活动负责人:**
十二:活动细则
1、参赛学生每班每项活动最多三人参加,每人最多参加三项,而且每项的三个人必须按1——3的顺序按顺序去参加每项活动。
2、各位活动负责人必须维持好学生活动的秩序,让学生在安全、安静、有序的情况下进行游戏