幼儿园小班体育益智活动教案-运石头

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  :孩子们,你们看!我们前面有一条很长的小河!我们要到河对面去!怎么办呢?下面是5068儿童网小编整理的关于亲子的活动方案,供大家学习和参阅!

  幼儿园小班体育教案设计:运石头

  活动目标:

  1、尝试用前脚掌走路,发展幼儿的平衡能力。

  2、喜欢参加体育活动,体验游戏的乐趣。

  活动准备:

  教具准备:1、沙包、平衡木、海绵垫做成的石头、小筐若干。2、老师扮演鸡妈妈3、场地布置。

  活动过程:

  一、热身运动

  1、带领幼儿有秩序进入场地。

  教师:(进入场地之前,对有进行角色的分配)天气真好,小鸡们你们跟着妈妈一起去外面做游戏吧!

  2、全体幼儿挂上小鸡的胸饰听音乐模仿小鸡的动作,如点点头,弯弯腰,踢踢腿,蹦蹦跳等。

  二、小鸡学本领。

  1、引出活动。

  教师:孩子们,你们看!我们前面有一条很长的小河!我们要到河对面去!怎么办呢?我们又不会游泳我要怎么办呢?

  (引导幼儿发现小河上面的“小石头”)

  2、让幼儿想出可以踩着小石头到河对面。

  教师:你们发现了我们可以操着小石头走过去呢?小石头那么小?我们该怎么样踩小石头呢,才能够不会掉到水里呢??

  3、让几个幼儿尝试踩石头。

  4、让幼儿总结踩石头最好最方便的方法。

  教师;刚刚妈妈我请了几只鸡宝宝尝试了踩过小石头的方法,你们说那种方法是最好的啊?为什么呢?

  5、幼儿讨论,商讨出最好的方法。

  教师小结:你们真是厉害,自己讨论出最好的方法。因为小石头很小,比我们小脚都小,因此我们不能一只脚踩过去。我们就采用前脚掌走路的方法,小心地走路,我们就不会掉到小河里去了!

  6、幼儿尝试用前脚掌走鹅卵石,练习过小河,教师及时纠正幼儿的动作,并给予鼓励。

  三、帮助鸡妈妈运石头盖房子。

  教师:孩子们,我们的家有点烂了,我们来重新盖一栋房子吧!不过盖房子我们要需要很多的石头,就要你们去运来很多的石头。小河对面有许多的石头,一会你们就去运石头好吗?去的时候要先走过小河,再走过独木桥,拣到石头后,从两边没有小河的地方跑回来,把石头放在妈妈的筐里。记住你们过小河的时候要踮起脚尖过小河啊!不推也不挤哦!

  (幼儿玩游戏)

  四、带领幼儿做放松活动。结束活动。

  幼儿园小班体育教案设计:快乐的小鸟

  活动目标:

  1.能从距地面15~30厘米的高处往下跳。

  2.学会摆臂跳起,落地轻。

  3.能遵守规则和同伴一起游戏。

  活动准备:

  1.幼儿人手一张椅子和15厘米高的平衡凳,将其摆放成长方形(四角要少放,避免幼儿跳下后碰撞),检查场地器械的安全性。

  活动过程:

  1.游戏“快乐的小鸟”

  教师:老师做小鸟妈妈,小朋友做小鸟。

  教师和幼儿一起蹲在长方形的场地里扮演睡觉的鸟,当教师说“天亮了”,小鸟就起床。幼儿和教师边念儿歌《小鸟醒来了》边做动作。

  教师引导幼儿学习从上往下跳。

  教师:小鸟已经长大了,要学会飞了。这些椅子和平衡凳是各种小树,我们先一起飞上小树,还要能从小树上飞下来。你们去试试看。(提醒幼儿在椅子上要站稳,在运动中避免相互碰撞)

  教师请个别幼儿示范正确的跳法:两腿弯曲手臂摆后,起跳向前,落地时两腿要弯曲。

  幼儿练习,教师鼓励胆小的幼儿勇敢地跳下,并指导跳的动作。

  2.教师交代游戏玩法及规则,并组织幼儿进行游戏。

  教师:有一只狐狸喜欢吃小鸟,可是它不会爬树,小鸟看到狐狸该怎么办?

  教师引导幼儿明白:只要身边有小树,我们就飞到小树上躲避狐狸,等狐狸走后我们再轻轻跳下找食吃。(教师扮演狐狸,提醒幼儿看到狐狸来了赶快爬到树上去)

  幼儿游戏4~5次,教师提醒幼儿轻轻跳下。

  表扬能遵守规则进行游戏的幼儿,让幼儿体会和同伴一起游戏的快乐。

  3.小结游戏,表扬学会从上往下跳的幼儿。

  幼儿园小班体育教案设计:快乐的木头人

  活动目标

  能在游戏中控制自己的身体,在规定时间内努力做到一动也不动。

  能根据指令变换模仿动作,体验体育活动的快乐。

  活动重难点

  在游戏中控制自己的身体,根据指令变换模仿动作。

  活动准备

  自制“魔棍”一根,口哨一只。

  地面上画好写有数1~10的方格。

  活动过程

  1.玩民间游戏“我们都是木头人”。

  幼儿集体念儿歌,扮演木头人,“山山山,山上有个木头人,木头人,不准说话不准动”。要求幼儿念完儿歌后做一个造型动作,在规定时间内不准动。

  2.师幼共同玩游戏“魔法师和木头人”。

  (1)教师扮“魔法师”,手持“魔棍”,口念“变变变,变变变,变成长鼻子大象”,幼儿扮的“木头人”马上“变成大象”,模仿大象行走。“魔法师”巡视,变得不像的用“魔棍”一指,这个幼儿便停止动作,还原成“木头人”。游戏中“魔法师”不断发出“变成乌龟”“变成小马”“变成小兔”等指令,“木头人”按指令模仿各种动物的动作,听到“魔法师”吹口哨,“木头人”就要停止动作。

  (2)“魔法师”组织“木头人”玩跳数字游戏。引导“木头人”按照1~10的顺序跳。如跳错,“魔法师”就把他“定”在原地不动。

  (3)“木头人”跳舞。播放节奏明快的音乐,“木头人”随音乐起舞,“魔法师”挥动“魔棍”,音乐停止,“木头人”摆好造型不动。

  3.结束

  随着舒缓的音乐,“魔法师”送“木头人”回家。


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