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首先关于性格问题,无视性格,不知道从七雄内测以来从哪开始传起来的说什么弓果敢骑勇猛,步兵冷静。
官网已经明确证实性格和属性成长没任何关系,只和技能触发有关系。
而现在七雄这个版本弓和器械基本只要触发技能就是悲哀,步兵的乱击还没平砍高。所以以后请不要拿性格来误导新人。
爆击的频率只和武将敏捷和其所带部队的敏捷有关,和性格无关。
所以弓和骑最主要看中敏捷在所有属性中所占的比例。
另一个大家所关心的问题是同样武将从一级就把成长喂到9然后升到60级,和一级成长是6后来慢慢0.10.1的加到9到60级的武将属性有何差别?
我可以明确告诉大家,没差别,一点没有,经过实践证明。
下面说到关键地方了,如何选择一个英雄的好坏,我的两个武将给大家写下他们属性,2个都是65级成长15攻击防御体力敏捷弓6734 6654 9738步5397 6055 6571大家可以计算一下他们的四围属性加起来都是2426,只是每种属性所占的比例不同。
所以不管是从一级喂成长还是以后慢慢过关斩将养成长最后所有属性点是一样的,这不是偶然。我还有另外两个60级成长10.8的武将也是一样,四围属性和是1631,我的君主武力加点是143点。四围和一样,武将好坏就得看武将单项能力突出配对正确。
这就到了骑弓要看敏捷步兵看防御车看体的时候了,我大约给个比例吧,大家做下参考,把四围相加,看看对应属性占的比例。
步兵防御比例大于30.6%弓兵攻击+敏捷比例大于57.8%
骑兵敏捷比例大于30.6%
战车体力比例大于30.6%
器械攻击比例大于33.2%只做参考。
为何好多人追求招募时候单项8的武将呢?
看了这么多帖子介绍过,自己也招募了好多次,发现4347 4446 5473等等各种类型的单项属性为7或比7小的,招过来后武将从一级到20级的时候各项属性会变的很混乱,原来单项7的属性变的不突出或很平庸。
所以现在就有帖子给建议见到初始属性好的英雄招过来先用武将经验池喂4W经验到20级这时候再看各种属性比例,比例好的就可以就培养,而基本属性单项为8的,例如4338 5283或者9333的,招募了后从1级升12级单项突出属性占总四围属性变化不大,而且比单项为7的要高些。
写了这么多,无非想告诉大家武将好坏看各自该用的单项属性所占四围属性的比例,
前期效果可能不突出,到了后期越来越突出,而单项属性比例又不能全看一级招募时候的基础属性,20级比例就固定了(可能)如果怀疑,那到30级看更好。
最后奉劝,见8就收分配4W经验到20或30,看比例,平庸了就扔。无视性格。
北京一区西楚霸王项羽大秦铁骑联盟。